domingo, 4 de diciembre de 2016

Arduino relé

Conectando un relé a la placa Arduino

Conectando un relé a la placa Arduino puedo controlar el encendido y apagado de una bombilla alimentada a la red de 220V.

En función del nivel de luz detectado por el LDR, la placa Arduino generará una señal que interrumpirá el la conexión de los 220V a la bombilla (en el caso de mucha luz en el exterior)
o conectarán los 220V a la bombilla, provocando su encendido (en el caso de registrar poca luz en el exterior).

La maqueta representa la sala de ordenadores del IES Pintor Antonio López en la que doy clase de Tecnología, Programación y Robótica.

La dinamización de la sala en este proyecto consiste en encender la luz de la sala cuando no hay luz exterior suficiente para iluminarla y apagarla en el caso contrario.

La utilización del relé nos permite ampliar los proyectos al mundo real, controlando todo tipo de aparatos.

El video con la conexión:
La rúbrica con la matriz de evaluación del proyecto:

Conexión de relé a la placa
Conecta el relé a un componente alimentado a la red de 220V y lo controla a través de una señal generada por la placa Arduino en función de información recibida de un sensor.
2 puntos
Conecta el relé a un componente alimentado a la red de 220V y lo controla a través de una señal generada por la placa Arduino sin la información de un sensor.

1 punto
No conecta un relé con la placa Arduino.




0 puntos
Explicación del proyecto
La explicación detalla de forma rigurosa el proyecto y con vocabulario técnico requerido

2 puntos
La explicación se ajusta al contenido del proyecto aunque no es del todo comprensible

1 punto
La explicación no se ajusta a contenido del proyecto.


0 punto
Dinamización de la sala
La maqueta representa la sala que corresponde con la explicación  y los componentes conectados (sensores, actuadores) contribuyen a su dinamización.

2 puntos
La maqueta no representa la sala de la explicación  y los componentes conectados (sensores, actuadores) contribuyen a su dinamización.

1 punto
La maqueta no representa la sala de la explicación  y los componentes conectados (sensores, actuadores) no contribuyen a su dinamización.

0 punto


jueves, 24 de noviembre de 2016

Añado un sensor en la maqueta. 

 El sensor es in LDR (light-dependent resistor): una resistencia cuyo valor depende del nivel de luz que reciba.

Lo utilizaré en el montaje de la maqueta de forma que si detecta mucha luz los leds permanecerán apagados. 


Por el contrario si el nivel de luz se reduce, encenderá los leds y la melodía sonará una sola vez avisando de que se han encendido los leds.


Los leds permanecerán encendidos hasta que el nivel de luz ambiental aumente y ya no resulten necesarios.


jueves, 10 de noviembre de 2016

Maqueta de clase de informática, iluminada por dos leds utilizando una placa Arduino.